Comics Bistro — Форум » Благата дума - хвърлен камък ;)

  1. Анонимен

    Нерегистриран

    Posts: 1 447

    offline

    Ако питаш мен нещата които не ми харесват в девиантарта че има прекалено много крадци и някои хора превръщат девианта в фейсбука(имам предвид че много си позволяват да качват чужди изображения). Който иска критика, да купи premuim member за няколко месеца и да се възползва от опцията request Critiques.

  2. Snow

    Special Ed
    Joined: Дек '08
    Posts: 1 531

    offline

    Ти би ли бил артист ако трябваше да си плащаш за критиката? Ако решиш да слагаш нещо в нета и не си ок с това то да бъде критикувано, независимо дали конструктивно или не, няма смисъл да го слагаш.

    I may be a lot of things, but no one can accuse me of thinking before I speak.
  3. MeMyMine

    UntitleR
    Joined: Дек '08
    Posts: 85

    offline

    Хей, аз в момента имам premium, но и да цъкна request critique, пак никой нищо не казва

  4. MeMyMine

    UntitleR
    Joined: Дек '08
    Posts: 85

    offline

    Аз от началната страница на dA хващам рак.

    Понякога и аз

    Ако питаш мен нещата които не ми харесват в девиантарта че има прекалено много крадци и някои хора превръщат девианта в фейсбука(имам предвид че много си позволяват да качват чужди изображения)

    Пращам report, отговарят ми след 1 година и поне 50 човека, report-нали същото. Или изобщо не отговарят.

  5. Анонимен

    Нерегистриран

    Posts: 1 447

    offline

    @MeMyMine,наистина ли не ти харесва девианта? Като гледам подписа ти показва друго. :3 Не си влизала във форума от доста време. Иначе си права за report.

    Миналият месец докладвах на админа на имейла ми за този крадец http://crazehaze.deviantart.com/ , админа ми отговори така:

    "Oliver Rohrwild, Feb 27 10:52 am (PST):
    Thank you for contacting deviantART, I will be assisting you with your support ticket.

    My apologies but you have misfiled your support ticket as a 'Policy Inquiry'. Since you are reporting a possible problem concerning deviations you should actually not be reporting this issue to deviantART Customer Service Center at all.

    Claims of Copyright Infringement can only be legally filed by the actual copyright owner of the infringed work or by their legally authorized representative. Since you are not the owner or an authorized representative your notice on this matter is not considered to be legally valid and cannot be acted upon so your ticket will be marked as "Solved" in order to clear it from the queue; please contact the actual copyright owner(s) so that they can file a valid claim with us if they so choose.

    While you cannot file a valid claim of copyright infringement in this particular case, as a member of deviantART you are able to use the Moderation system which can be accessed by clicking the 'Report Deviation' link found on every deviation page in order to point out to our staff that there may be permissions issues with certain deviations, but please understand that these Moderation reports will not be treated as a valid claim of infringement and will not receive the same type of response or attention.

    Kind regards,

    Oliver"

  6. Snow

    Special Ed
    Joined: Дек '08
    Posts: 1 531

    offline

    Тук трябва да вметна, че девАрт е прав в случая. Ако всеки можеше да сваля неща заради копирайт, нямаше да имаме хубави неща. Репортването в дА е загубена кауза. Все пак може да го използваш да посплашваш крадци... които в последствие обикновено просто ме банват от страницата им и не мога да пиша повече. Аз обичам да ги псувам, ама те... нещо не им харесва.

    I may be a lot of things, but no one can accuse me of thinking before I speak.
  7. chr

    Член
    Joined: Яну '09
    Posts: 430

    offline

    Snow каза:
    Ти би ли бил артист ако трябваше да си плащаш за критиката? Ако решиш да слагаш нещо в нета и не си ок с това то да бъде критикувано, независимо дали конструктивно или не, няма смисъл да го слагаш.

    idk
    az ne risuvam da tyrsq kritika, ne che me byrka ako nqkoi mi posochva greshkite v nqkoq risunka i t.n. prosto ne mislq che mi e polezno po kakyvto i da e nachin.Ne mislq che e polezno za koito i da e.

    Horata tvorqt izkuztvo za da byde enjoivano ot drugi hora i ot tqh si.

    Ne mislq che e ok vseki da minava i da ti kazva "greshna ti e anatomiqta na rykata".

    Vseki bi se zaradval na profesionalen syvet, bezplaten urok i dopylnitelni znaniq i informaciq.Samo deto t'va ne e bash syshtoto.

    Interneta e svobodno mqsto kydeto vseki e svoboden da govori kakvoto si iska i kydeto si iska no tva ne znachi che trqbva da si dovolen ot fakta i da reshish che e oki tip topi.

    imo

  8. MeMyMine

    UntitleR
    Joined: Дек '08
    Posts: 85

    offline

    vegetastef каза:
    @MeMyMine,наистина ли не ти харесва девианта?

    Говоря за shit on the front page, не за самия сайт

  9. MeMyMine

    UntitleR
    Joined: Дек '08
    Posts: 85

    offline

    А относно критиката- съгласна съм със Snow, че ако имаш проблем с мисълта, че хората гледат и отсъждат (понякога негативно, не е възможно на всички да им се струва идеално)нещата, които показваш, по-добре да не ги качваш. Все пак не само тези, които ти отправят критика, имат забележки, но само тези са решили да си направят труда да ги споделят. Друг е въпроса за тия, които просто искат да се заяждат с някого.

  10. orehovka

    мускетарка
    Joined: Дек '08
    Posts: 1 654

    offline

    Абе тролове има навсякъде. Истината е, че ако човек няма нагласата да слуша и да осмисля какво му се казва, дори да му дадеш най-ценния съвет, няма да захапе. Може и да се обиди даже (и такива хора има). А ако си с отворен ум, ако умееш да извличаш информация и от топлийка, дори някое откровено заяждане може да се окаже с полезен обучителен ефект.

    Gangnam style!
  11. Lisa

    random
    Joined: Фев '09
    Posts: 4 274

    offline

    ^това.

    обаче в какво има смисъл и в какво няма зависи от това каква е целта ти.

    *waves frantically* здрасти, MeMyMine, long time no see!

    и здрасти София. прибрах се за малко.

  12. brokentool

    stories
    Joined: Ное '11
    Posts: 567

    offline

    последните три поста доста добре сумират и моето мнение, защото макар да не съм художник, съм минавал през същите неща с писано слово..

    така че.. присъедянам се към последните три мнения, като цяло.

  13. Анонимен

    Нерегистриран

    Posts: 1 447

    offline

    MeMyMine каза:
    Друг е въпроса за тия, които просто искат да се заяждат с някого.

    Не съм съгласен с това. Всъщност няма значение. Всеки човек си има мнение!!!

  14. vasko

    василаки
    Joined: Юли '09
    Posts: 3 153

    offline

    orehovka каза:
    Абе тролове има навсякъде.

  15. Анонимен

    Нерегистриран

    Posts: 1 447

    offline

    ...

  16. vasko

    василаки
    Joined: Юли '09
    Posts: 3 153

    offline

    http://www.youtube.com/watch?v=QfVpXykZG5c

  17. Ns0

    Член
    Joined: Сеп '12
    Posts: 373

    offline

    дамнейшън.
    това да попаднеш на хубава игра, която има увлекателна история, надъхващ и доста фънки геймплей + хубави и задълбочени герои... когато нямаш време е... ужасно мъчение!

    С две думи:
    BioShock Infinite

  18. vasko

    василаки
    Joined: Юли '09
    Posts: 3 153

    offline

  19. Snow

    Special Ed
    Joined: Дек '08
    Posts: 1 531

    offline


    Винаги ми е било чудно как дамите си слагат тоя грим около вътрешното ръбче на окото... ако ѝ се плъзне ръката си надрасква очото и после що е с превръзка.

    I may be a lot of things, but no one can accuse me of thinking before I speak.
  20. orehovka

    мускетарка
    Joined: Дек '08
    Posts: 1 654

    offline


    Аз пък нищо не се чудя.

    Gangnam style!
  21. Ns0

    Член
    Joined: Сеп '12
    Posts: 373

    offline

    мдам...
    аз пък приключих BioShock Infinite и го препоръчвам на всеки, които играе такива джитки. Много добра игрица с още по-приятна история.

    Лично ме бъгва темата и изборът на тези.. темпорални-мултивселенни-али-бали - прекалено елементарно средство за да постигнеш ефекта - уау! и 'брех - толкова сложно, че не го разбрах'. В случая - мисля всичко ми е ясно, но извъртането на нещата е малко разочароващо. Като да си купиш Wacom и да разбереш, че е правен в Китай.

    Will The Circle Be Unbroken?

    /Yes! When you have no other choice.../

  22. vasko

    василаки
    Joined: Юли '09
    Posts: 3 153

    offline

    Wacommunist Party

  23. Azzara

    Solar
    Joined: Дек '08
    Posts: 1 422

    offline

    Ns0 каза:
    мдам...
    аз пък приключих BioShock Infinite и го препоръчвам на всеки, които играе такива джитки. Много добра игрица с още по-приятна история.

    Лично ме бъгва темата и изборът на тези.. темпорални-мултивселенни-али-бали - прекалено елементарно средство за да постигнеш ефекта - уау! и 'брех - толкова сложно, че не го разбрах'. В случая - мисля всичко ми е ясно, но извъртането на нещата е малко разочароващо. Като да си купиш Wacom и да разбереш, че е правен в Китай.

    Will The Circle Be Unbroken?

    /Yes! When you have no other choice.../

    --> Внимание Спойлъри! <--

    По случайност вчера гледах в YouTube цялата игра BioShock Infinite.
    След това гледах поредицата от игри The Walking Dead и ми харесаха повече. Може би просто изпитвам естетическа умора от фентъзи, но понякога ми се иска да гледам история с реални хора, а не с архетипи.

    В крайна сметка и двете истории са истории за бащинството в които играеш бащата и дъщеря ти те убива накрая. Може би е някакъв тренд през който преминаваме и ще си разказваме тая история десетилетия наред през различен ъгъл...
    Друго което ми прави впечатление в двете игри е битката между двамата "бащи" в предпоследната сцена. Може би авторите произнасят смъртна присъда над оня приказка, в която юнакът трябва да надделее над царя и да заеме мястото му, като се ожени за царската дъщеря. Защото възрастните нямат нужда от нов баща, един вид...

    Според мен мултивселените са знак за това, че авторите на Bioshock никъде не виждат решение на дилемата, освен може би да се унищожи всичко, което е било досега и да се започне отначало. Така никой няма да може да стане нов цар, дори принцесата. В това отношение посланието на играта не се различава по нищо с останалите шуутъри - че най-пълното унищожение е най-доброто решение.

    Learn more?
  24. Ns0

    Член
    Joined: Сеп '12
    Posts: 373

    offline


    --> Аzzara: ам, не че се заяждам, но не е готино така да спойлваш края на някоя игра. Все пак, това е основната сила (поне за мен) в нея наред с екшъна и шаренийките. Може някой да е мислил да й хвърли едно око, но след като знае края - е малко кофти.

    Лично за мен - догатките, които се градяха и трупаха до разплитането на възела ми бяха най-сладката част от играта. И след това - доизясняването на идеята. Та, можеше да пишеш нещо като - *ВНИМАНИЕ мейджър спойлър* или нещо такова.

    --> Внимание Спойлъри! <--

    Azzara каза:

    Според мен мултивселените са знак за това, че авторите на Bioshock никъде не виждат решение на дилемата, освен може би да се унищожи всичко, което е било досега и да се започне отначало. Така никой няма да може да стане нов цар, дори принцесата. В това отношение посланието на играта не се различава по нищо с останалите шуутъри - че най-пълното унищожение е най-доброто решение.

    Според мен е малко евтин трик за да завъртят цялата поредица и да изградят нови догатки и питанки в средите на феновете, и играчите. Не, че е лош само по себе си - просто реализацията ми се струва малко прекалено... елементарна.

    Иначе съм съгласен с теб, защото явно западната култура в момента залага най-силно на това. Разрушаване за да се реши даден проблем. Надявах се на нещо... по-градивно. Вярно е, че трябва да разрушиш, преди да съградиш, но с невероятните сили на Лиза... лол... много други варианти ставаха възможни.
    Принципно мисля, че идеята е различна от пълното разрушение, защото явно вселените са свързани в определени точки. Съответно - промяната в един свят на такава точка, играе ролята на камък хвърлен във вода. Той променя събитията и в останалите вселени. Мисля, това е и идеята на сцената след надписите. Остава уж много неизяснени неща, но всъщност е точно това Infinite в заглавието - следват безкрайно много нови възможности. Т.е. идеята не е в разрушаването, а в саможертвата. Друга преексплоатирана тема в игрите (въздъх).
    Но, като добавя натрапчивият и съпътстващ играча мотив на - Will the circle be unbroken - мисля, че идеята става малко по-ясна. Линията завършваща със саможертвата е последната, която затваря целия кръг с двете алтернативи на главния герой и остават останалите - каквито и да са те (безкраен брой), но в тях вече ще има отражение от тези действия/събития. Макар да се казва, че само геномът е предопределен (примерно), а изборите които правим не са - то самата вселена не толерира присъствието на Лиз и съответно, тази аномалия трябва да се разреши - играчът няма избор.

    Но въпреки това, краят ме остави с леко горчив привкус... чувствах се малко 'прекаран'.

  25. Azzara

    Solar
    Joined: Дек '08
    Posts: 1 422

    offline

    Добре, слагам предупреждение.
    И на мен ми се иска да нямаше магия. В наши дни даже Старкрафт е фентъзи.

    Сега четох, че сюжета на играта бил замислен като тест на Роршарх, в който всеки проектира собствените си очаквания. Може би това, че играчът умира на края не е смъртна присъда над някаква конкретна идея, а призив да отхвърлиш собствените си идеали и само тях, каквито и да са те. И може би дори няма да забележиш, как потъпква идеалите на другите.
    Примерно аз като бял мъж технократ от средната класа се впечатлих основно от интерпретацията на бащинството и анти-индустриалните послания. Докато един американец патриот ще се засегне от крещящия анти-американиъм. Един човек с леви убеждения ще се подразни от несимпатичното представяне на работническите бунтове и на борците против расизма. За вярващите пък играта сигурно изглежда като антирелигиозна пропаганда. Като цяло е доста смела пародия на целия политически спектър в западното (американското) общество.

    Learn more?
  26. Ns0

    Член
    Joined: Сеп '12
    Posts: 373

    offline


    Мдам. Съгласен.
    Това е другото нещо, което много ми хареса, но всъщност (може би това е моя буда ) мен ме човърка цялостната картина, а не отделните части от нея. Със сигурност играта има най-силен импакт в/у американския играч и това го отчитам. Особенно за порядките, расизма, религиозните вярвания и мечтите - предполагам, за това някои неща ми се губят (като парченца от пъзела).
    Иначе - кое произведение не е (поне малко) тест на Роршах?
    Лично на мен - всичките неща, които каза ми направиха силно впечатление и ме подтикнаха да мисля, човъркам и чопля. Респект.
    Дано има повече такива игри.

  27. vasko

    василаки
    Joined: Юли '09
    Posts: 3 153

    offline

    "But all I'm saying, Shaky,"

  28. Lisa

    random
    Joined: Фев '09
    Posts: 4 274

    offline

    хелоу! върнах се в Испания и съответно пак ще спамя форума след една седмица мълчание.

    Snow каза:
    Винаги ми е било чудно как дамите си слагат тоя грим около вътрешното ръбче на окото... ако ѝ се плъзне ръката си надрасква очото и после що е с превръзка.

    хъ, окото не е толко кекаво, колкото си го мислиш... аз като малка с оголена жица съм си бръкнала в лявото, пък немАло някви особени последици... а моливите за очи са меки, освен тва. и да си бръкнеш, най-много да ти залюти за малко.

  29. fan4battle

    ..
    Joined: Дек '08
    Posts: 1 805

    offline

    Your post made me feel uncomfortable.
    Относно форума, заповядай, не е същият без теб. ; )

  30. Azzara

    Solar
    Joined: Дек '08
    Posts: 1 422

    offline

    Хай, Лис. Spam on!

    Learn more?

RSS емисия за отговорите по темата

Отговор »

Трябва влезете, за да напишете отговор.

Comics Bistro — Форум | Задвижван от bbPress | Дизайн и поддръжка от Ивайло Драганов | Хостинг от ICN.Bg